Unlock Kids ! Histoires D’Époques

Unlock Kids ! Histoires D’Époques

Unlock! Kids est un jeu d’aventures plein d’énigmes pour les enfants à partir de 6 ans. Plongez dans de multiples univers entre enquêtes, objets cachés, étoiles et rencontres insolites !

Avec l’opus Histoire d’Époques, découvrez 3 nouvelles aventures de Wilfried et Marie Fort, Sandra Lebrun, Loïc Audrain et Florian Fay, illustrées par Marine Cazaux, Rémy Tornior et Olivier Danchin.  :

Balades Préhistoriques : Promenez-vous dans la préhistoire, visitez des grottes hautes en couleurs et menez l’enquête sur un voleur à poils longs…

Les Mystères d’Hatchepsout, Reine d’Égypte : Découvrez les mystères de la reine d’Égypte et l’une des premières femmes sacrée Pharaon…

Petit Filon et Grand Filou : Une vieille mine d’or, une attaque de banque, bienvenue parmi les légendes de l’Ouest américain…

Call Me Cthulhu

Call Me Cthulhu

Call Me Cthulhu est un version du jeu Nosferatu avec une dimension stratégique supplémentaire.

Les adorateurs d’une entité monstrueuse organisent des cérémonies innommables pour invoquer leur idole et asservir l’humanité. Pour déjouer leur plan, le Professeur Armitage fait appel à un aventurier pour infiltrer les cultistes et dérober leurs livres maudits.
Call Me Cthulhu est un jeu d’équipe à rôles cachés basé sur la mécanique du fameux Nosferatu.

Cette fois-ci,  les gentils deviennent les méchants, et réciproquement !

Call Me Cthulhu apporte les mêmes sensations que Nosferatu, mais révèle une dimension stratégique supplémentaire. Les parties amènent souvent les cultistes à devoir faire un choix fondamental, bien plus marqué que dans Nosferatu : tenter d’éliminer l’infiltré, au risque de se tromper, ou compter sur la possibilité d’amener sa santé mentale à zéro en invoquant les créatures les plus puissantes ?

Les habitués de Nosferatu apprécieront aussi, avec Call Me Cthulhu, la possibilité d’invoquer de nouvelles créatures à chaque partie. Autre différence fondamentale, que seule l’expérience de jeu révèle : autant dans Nosferatu, les chasseurs de vampire n’ont jamais intérêt à mentir, car ils ne pourraient tromper que leurs alliés, autant dans Call Me Cthulhu, le système de Portails et de Signes des Anciens peut conduire un cultiste à cacher des informations, voire à mentir, pour empêcher l’infiltré de contrecarrer ses plans.

Saboteur – La Mine se Rebelle

Saboteur – La Mine se Rebelle

Alors que vous mettez la main sur les Pépites d’or, la terre commence à trembler. Le plafond de la grotte s’effondre et un torrent d’eau noie les galeries. Il n’y a pas de temps à perdre : vous devez trouver une issue au plus vite ! Vous commencez à fuir lorsque vous remarquez que quelques Nains de votre clan ne semblent pas aussi loyaux que les autres, certains pourraient même en réalité travailler pour l’autre clan. Vous devez sauver l’or ! Autrement, tout sera perdu…

Ainsi dans le jeu Saboteur : La Mine se Rebelle, deux équipes de nains mineurs se retrouvent pris au piège dans une grotte. Après un tremblement de terre, des brèches se forment et de l’eau inonde les galeries. Chaque joueur fait partie officiellement d’une des 2 équipes mais reçoit un rôle caché qui lui indique pour quelle équipe il joue réellement. Des cartes Chemin sont à poser pour avancer vers les cartes Sortie, mais une seule sur les 4 cartes mène réellement à la surface. Il faut découvrir qui sont ses vrais coéquipiers et alors user de malice pour poser des pièges et envoyer des monstres sur ses adversaires.

En posant une carte après l’autre, vous allez créer des chemins dans les entrailles de la terre pour vous efforcer d’atteindre une sortie. Évitez les redoutables créatures souterraines et les toiles d’araignée, trouvez des raccourcis, utilisez des échelles, empruntez des tunnels secrets… Vous ne devez pas traîner, car l’eau qui envahit les galeries perturbe le moindre de vos déplacements. En fin de compte, la seule chose qui importe est le nombre de Pépites d’or que les membres de votre clan parviendront à sauver. Mais attention ! Il pourrait bien y avoir un Saboteur au sein de chaque clan, à la solde de l’ennemi. Le clan qui récupère le plus d’or remporte la partie.

Stupefix !

Stupefix !

Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle ou Serpentard, portez fièrement les couleurs de votre Maison et soyez à la hauteur de sa réputation.

Dans le jeu Stupéfix, à chacune des 8 manches, préparez un Sort et pointez votre baguette vers un de vos adversaires. Ensuite, tous en même temps, lancez votre Sort… ou protégez-vous !
Car si vous êtes stupéfixés, vous risquez de faire perdre des points à votre Maison. Seuls les sorciers les plus avisés pourront se partager les Récompenses de la manche et ainsi faire gagner des points à leur Maison.

La Maison qui obtient le plus de points à la fin de la partie remporte la victoire.

Avec Harry Potter : Stupéfix !, vous allez découvrir un jeu de bluff, immersif, simple et rapide.
Les fans de Harry Potter adorent se lancer dans un combat de sorcellerie. Les novices s’éclatent tout autant, à observer leurs adversaires et cacher leurs intentions. Stupéfix, c’est une expérience. On y vit un pur défi magique !

Lockdown

Lockdown

Personne ne sait au juste comment les choses ont commencé. En cette fin d’été, les nuits ont commencé à durer longtemps, premier signal à avoir alerté les scientifiques. Puis les feuilles des arbres se sont assombries et de longs filets de mousse noirâtre ont rampé comme une peste vers les villes, contaminant les parcs et les bosquets, laissant derrière eux une odeur âcre de pourriture, s’insinuant dans nos maisons. Après, tout est allé très vite : les cadavres qu’on a retrouvés démembrés et dévorés dans les terrains vagues, les messages hystériques sur les réseaux sociaux, l’apparition des premiers Monstres, de plus en plus nombreux, le déploiement inutile de l’armée, l’épuisement des réserves, les bunkers et les cachettes inutiles, les hurlements partout et à toute heure, l’effondrement du monde.

Par chance, vous avez réussi à sauver vos proches et à vous réfugier dans un centre commercial épargné par la folie : les rideaux de fer vous protègent encore et il reste quelques boîtes de conserve dans les rayons. Pourtant, le combat va bientôt reprendre : vous entendez parfois ce froissement de feuilles craquelées qui signale la proximité des créatures – le lieu est cerné, la puanteur rôde, et les Monstres ne tarderont pas à trouver le moyen d’entrer. Mais le danger est aussi à l’intérieur, parmi ces familles qui se sont installées là en même temps que vous, prêtes à piller et à trahir s’il le faut. Comment survivrez-vous ?

Lockdown est un jeu semi-coopératif qui vous plonge dans un monde horrifique envahi de Monstres dont vous ne connaissez rien… à part leur appétit vorace pour vos petits corps d’humains chétifs. Semi-coopératif veut dire que vous gagnez seul, mais que vous devez vous aider des autres pour y parvenir. Vous allez former des alliances temporaires, vous allez mentir, trahir dans le seul but de faire survivre votre famille.

Chaque tour représente une journée durant laquelle vous voterez pour savoir :
– Qui aura accès au stock de marchandises présent dans le camion au parking ?
– Qui sera en charge des caméras de sécurité et pourra vous dire où arrivent les Monstres ?
– Qui mourra lors de chaque attaque de Monstres ?

À chaque seconde son dilemme. Faire confiance ou non, s’allier ou trahir. Seule la survie de votre famille compte.